Grace Hopper

Tiempo de lectura: 3 minutosGrace Murray Hopper (Nueva York, 9/12/1906-Condado de Arlington, 01/01/1992) fue una científica de la computación y militar estadounidense con grado de contraalmirante. Fue pionera en el mundo de las ciencias de la computación y la primera programadora que utilizó el Mark I. Entre las décadas de los 50 y 60 desarrolló el primer compilador para ... Leer más

Ada Lovelace

Tiempo de lectura: 2 minutosAugusta Ada King, condesa de Lovelace (Londres, 10/12/1815-27/11/1852), fue la única hija legítima del poeta Lord Byron y Anna Isabella Noel Byron. Registrada al nacer como Augusta Ada Byron y conocida habitualmente como Ada Lovelace, fue una matemática y escritora británica, célebre sobre todo por su trabajo acerca de la computadora mecánica de uso general ... Leer más

Jean E. Sammet

Tiempo de lectura: 2 minutosJean E. Sammet (Nueva York, 23/03/1928-20/05/2017) fue una destacada científica de la computación que desempeñó un papel fundamental en el desarrollo de lenguajes de programación y sistemas de gestión de bases de datos. Sammet es especialmente conocida por su trabajo en el desarrollo del lenguaje de programación FORTRAN (FOrmula TRANslation). En la década de 1950, ... Leer más

Python: mi primer programa (consola de comandos)

Tiempo de lectura: < 1 minutoMi primer programa en Python, como en cualquier lenguaje de programación, va a ser un HolaMundo. Para ello, seguir los siguientes pasos:    1. Abrir la consola de comandos de Python:    2. Escribir el siguiente comando y pulsar la tecla Enter: print("Hola Mundo")    3. En la consola aparece el mensaje que hemos escrito, ... Leer más

Python: Instalación v3

Tiempo de lectura: 2 minutosPara instalar Python en la versión 3, seguir los siguientes pasos:    1. Acceder a la página oficial https://www.python.org/ y descargar la última versión para el sistema operativo que tengamos, en este caso, la versión 3.11.3 para Windows.    2. Hacer clic en el ejecutable descargado para proceder a la instalación:    3. Una vez en ... Leer más

Python: Marcos (frameworks)

Tiempo de lectura: 3 minutosUn marco (framework) de Python es una colección de paquetes y módulos. Un módulo es un conjunto de código relacionado, y un paquete es un conjunto de módulos. Los desarrolladores pueden usar los marcos de Python para crear aplicaciones de Python más rápido debido a que no tienen que preocuparse por los detalles de nivel ... Leer más

Python: Bibliotecas

Tiempo de lectura: 2 minutosDe forma predeterminada, Python incluye la biblioteca estándar, que contiene una gran cantidad de funciones reutilizables. Además, más de 137 000 bibliotecas de Python están disponibles para diversas aplicaciones, incluidos el desarrollo web, la ciencia de datos y el machine learning (ML). Algunas de las más populares son las siguientes:    1. NumPy: biblioteca fundamental para ... Leer más

Python: ¿Qué es?

Tiempo de lectura: 3 minutosPython es un lenguaje de programación de alto nivel, interpretado, orientado a objetos, de código abierto y multiplataforma. Es conocido por su sintaxis clara y concisa, lo que lo hace fácil de leer y aprender. Los desarrolladores pueden leer y traducir el código Python mucho más fácilmente que otros lenguajes. Por tanto, esto reduce el costo ... Leer más